宝可梦朱紫6星太晶坑怎么打呢,《宝可梦朱紫》每一个坑她的属性都不一样,一直用一种打法中后期会特别无法推动,那样宝可梦朱紫6星太晶坑如何打?接下来就让本站小编给大家带来《宝可梦朱紫》6星太晶坑打法思路分享。
6星太晶坑打法思路
关键点
最先,联络新手切记不能尝试着打6星坑。
你就应该自身从1星打着,等到自己可以打过5星,再试着联网联机。
否则你基本专业知识还不知道,还需要人教版的时候会令人冠心病,在这样一个心浮气躁的年代没有人愿意为其他不正确付钱,所以最好不出错。
第二,你就应该认识到太晶化的标志都代表什么意思属性,太晶化的宝可梦在防守端只吃太晶化的属性抑制。
这一点至关重要,比如龙 鬼的多龙,只要没有鬼太晶,那样混合格斗系打的到它。
可是,太晶属性只是我们第二应该考虑的事。
大家第一需要考虑的是什么呢?是坑主原先的属性。
你需要首先要考虑坑她的属性,挑选抵御或是只能吃一倍伤害的属性来面对,次之再去考虑它太晶属性来抑制它。
好好活着才会有导出,1倍抑制就可秒,优先选择坑她的原来属性!确保自己团队也不会轻易倒人。
比如苍炎剑鬼坑,太晶毒属性,最先剖析坑她的属性,火 鬼魂。
ok,这就意味着大家尽量不要玩猫猫队或是猫咪协助,火克钢,并且猫咪速率较慢,出一个击中要害就寄了,不可以不可以用,尽量不要用,无需猫咪这并不有个很硬月伊布能用。
协助选了用月布,那样导出呢?
坑主火 鬼,那样铁臂弯和水老鼠中间,怎么选都可以,由于铁臂弯尽管混合格斗打不着鬼,但依然有的电系能打。
随后,太晶属性是毒,毒克妖怪,难道说水老鼠就不可以登场吗?
不,由于苍炎剑鬼没毒属性的招数,因此我们不需要担心毒属性对于我们的损害。
可是毒抵御妖怪,这就意味着大家玩水老鼠的时候不要打喧闹(尽管现在出bug,可是修完以后肯定要用的)
而且毒也抵御混合格斗,因此综合性出来看铁臂弯和水老鼠都可以用。
可是铁臂弯只能打的电系专业技能,水老鼠只能打水体专业技能。
考虑好坑她的本系属性对自己是不是威协,再去考虑太晶属性的抑制
实战演练思路
这儿建议一些建议,我认为如果可以被更多人知道是最有益于开展打坑的。
1.默认设置三协助一导出。
2.倘若屋主是协助,那样屋主第一个来回用叫嚣。
3.碰到高火力点坑主时,导出手不必第一回合腹鼓(主要针对铁臂弯和水老鼠),等同伴开墙之后第二回合再腹鼓,第一回合可以用带有的场所和气温专业技能拖这一回合,铁臂弯可以学低电气设备场所,水老鼠能够祈雨,这俩专业技能不仅可以提高自己的损害,并且都有一定的作用实际效果,电气设备场所防睡眠质量,祈雨下火属性能力提升水属性专业技能。
4.默认设置第三回合再下手,如果遇见3的现象,那样拖至第四回合再下手,导出手第二回合没事做能够为自己啦啦队员一下。
5.喵咪速率不足因此很有可能没抢到先手攻击叫嚣,因此叫嚣任务一般落到月布手里,尽管月布速率也不悦(65笑50)
6.屋主碰到很有可能有超麻烦的事情特点坑她的情况下,能够用自己的月布进来换一下特点看一下。
降防御力用刺耳声。
降特防用装哭(满击中)
紫神并没有装哭,那便带正常金属音。
玩导出要记住一点。
有些坑主会忽然清自身负面状态。
你作为队中唯一的导出手,务必清楚的了解这件事情。
负面状态没有了那就多等一回合。
三个减防专业技能都击中的话是多一回合的事情。
能一拳秒就一拳秒,多等10秒,比你贪10秒随后剩1/4血就开始磨的通关时间迅速的多的多。
因此我建议默认设置第三回合再导出。
第一回合腹鼓,叫嚣,开墙(场所),减防。
第二回合啦啦队员回个血,减防。
第三回合毫无疑问防减空了,队员的欢呼也可加到你的身上,恰好一拳秒。
团战配备参照
玩月布就关键为了能换特点 耐久度高。
紫神,开静电场的肉盾而已。
仙布,应对高火力点宝可梦的特解。
都是异常情况多的是宝可梦的特解。
假如坑主要龙激型,你就把卖萌换欢呼。
水老鼠,大力王不过多解释,可以打水流量裂破就别打喧闹。
这一纯粹就是补盲用的,一般不用它,用来关键是为了冰系抑制的那几个属性,主推一个闪焰冲峰。
强调一点,太晶化盾发生之后,全部减甲实际效果并对失效,所以千万不要在那儿吱吱声叫嚣了,要不给同伴欢呼,要么啦啦队员。
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