Arnold for Maya是一款专业的物理引擎渲染工具,基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态n粒子粒子与载体,包括粒子实例优秀的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样Arnold for Maya拥有丰富的参数供用户选择,arnold for maya2018提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,基本的LUT /颜色校正。欢迎来合众软件园下载体验。
Arnold for Maya软件特点
1.提取码:x88
2.注重维度间的相关性
3.以最佳的多线程性能为目标(线性增长)
4.选择一个对象,鼠标选择对象在玛雅和突出它在渲染视图。
Arnold for Maya软件特色
1.优秀的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样
2.常用动作和显示模式的键盘快捷键。
3.隔离物体,灯光,材料,甚至个别的着色节点,更容易调试的阴影树。
4.Maya Hair和nhair支持
5.权重控制的立体角式光源采样
Arnold for Maya软件优势
1.本地的三维相机操纵,包括帧对象的选择和帧。
2.全新的光线加速架构
3.不同的相机,自动阀调试着色模式可以在任何时间选择,没有再出口的场景。
4.Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
5.基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态
6.无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影
7.Maya Hair和nhair支持
8.更少的内存占用
9.不消耗内存于存储灯光和GI
10.与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold for Maya下载安装方法
运行下载文件夹中的MtoA.exe安装该插件
2、因为这款插件是基于Autodesk maya2017运行的,所以你的电脑上需要安装有maya2017才可以使用
Arnold for Maya更新日志
统一本地径向延伸到对reshattering选择的碎片区
统一粉碎模式可以抵消/挤压
打碎后全等顶点法线
添加视图2在Maya支持DirectX(OpenGL已经支持)
有能力做的过渡动画,动态的组片段
强制凸形选项骨折机构创造