World Machine是面向艺术家,将模型打造的更加逼真自然,高程,坡度,噪音表面凸度,相对高度和粗糙度World MachineWorld Machine与Unity,虚幻引擎,亚马逊Lumberyard,Crysis引擎等游戏引擎兼容。用于创建景观和逼真的地质特征。World Machine以其前身为基础,欢迎来合众软件园下载体验。
World Machine软件特色
1.导出到Unity,虚幻引擎,Maya,3DSMax:使用高度场,网格,纹理,权重贴图导出您的地形以用于几乎任何3D软件或游戏引擎。 。 。 。 。 。
2.画河流,素描山脉:通过控制工作方式和地点来驯服程序
3.基于图形的界面
4.程序地形不是通过草绘创建的,而是通过将创建或修改地形的设备连接在一起来创建的。通过对地形创建过程的这种控制,您可以非破坏性地修改地形,并随时更改任何规则。
World Machine软件亮点
1.地形的纹理贴图传统上是通过使用高程和坡度限制的组合来控制纹理到达何处。
2.基本选择器:高程,坡度,噪音
3.模拟自然:模拟现实世界:侵蚀,距骨斜坡,雪。 。 让我们为您照顾自然效果。
4.更好的纹理:高度和坡度控制之外的复杂配色方案
5.快速程序地形:一整套用于从无到有创建地形的程序工具。或者从文件加载起点。
World Machine软件特点
1.以各种图像格式导出颜色和法线贴图
2.当然,您始终可以导出到您喜欢的3D渲染包,例如Maya,3DSMax等。
3.模拟自然:模拟现实世界:侵蚀,距骨斜坡,雪。 。 让我们为您照顾自然效果。
4.自然过滤器输出:侵蚀区域,距骨沉积等等。
5.无论您是为游戏,故事片或可视化创建地形,您都可以从World Machine导出艺术资产。
6.将地形导出为高位深度高度场或网格OBJ